因為屬性種類繁多,又是隨機值,所以很容易給人感覺不知道要什么裝備。省事起見我直接要純耐力生命,或純智力。這樣屬性值會高不少。而且靈活性高很多。
耐力生命裝,可能大家要問了,我是牧師為什么選擇耐力和生命呢,沒血了我有加血技能,我應該堆智力,但是相信我,沒血的時候,你唯一能用的就是返回復生點。純智力那是法師,因為他們有減少傷害的技能。而且耐力裝最大的優勢是當你砸出了智力的時候,這就是極品,砸出了力量?賣給戰士。幸運就賣刺客、學士??傊@是一件將你的投資風險降到最小的裝備。
智力裝,“回傷術:為自身周圍15米范圍內的隊友回復(18%魔法值+960HP)點生命值。CD:6秒”。因為回傷術的存在,我們不僅僅是追求生命。試想當一個6萬血的別的職業和一個3萬血3萬魔的牧師PK,我每6秒就可以加6000、7000的血。他們的機會?反正我是看不到。幸運命中裝,這個很好理解了,在這個是個刺客、學士就堆閃避的時代,沒有命中,你就是一個移動的沙包。當看著對方只有幾千生命,但是殺完你還滿血的時候,那心情別提多郁悶了。
幸運閃避裝,閃避成長太低,賣了吧。
有了裝備我們可以塑造自己的角色了。
我想做一個打不死的牧師,那么耐力一半智力一半,即有血又可以加血,還只有六秒的CD。血牛牧師,那么所有屬性點全加耐力,穿上耐力生命裝。一瞬間你就會發現你的血漲了好幾倍,一個血牛牧師就初步成型了。
高攻牧師?買瓶洗點藥,全加智力,換上智力裝備。有了這些基礎,我們就事半功倍了。
命中呢?沒有命中我們不是沙包嗎。
因為百分比的寶石只作用于力量、智力、幸運這些基本屬性中,所以我們現在把眼光放到占星和符文中。它們提供的基礎屬性不多,所以是第二屬性的最佳選擇。占星和符文可以提供1000左右的命中。
還不夠?穿件命中裝唄。